Prey Dev Explains Why It’s Named After an Unrelated Series

3106264-prey.jpg

Prey Dev Explains Why It’s Named After an Unrelated Series

Director Raphael Colantonio explains the decision to co-opt the name of the 2006 shooter.

WHAT’S WRONG WITH PREY 2017 (REVIEW)


Prey (2017) стал очень неоднозначной игрой. Bethesda закрыла разработку Prey 2 еще несколько лет назад, а работа над той игрой, что мы в итоге получили только начиналась. Стало ли это проблемой для проекта, я и попытался выяснить в своем обзоре.

НУЖНЫЕ ССЫЛКИ
http://vk.com/beysovskiy – добавь меня в друзья
http://vk.com/beysovskiyclub – вступай в группу
http://facebook.com/beysovskiyclub – фейсбуч
http://instagr.am/beysovskiy – пали инстаграм
http://twitter.com/beysovskiy – читай твиттер
http://beysovskiy.com/ – заходи в мой блог
http://vk.com/musictape – годная музыка

ПОМОЩЬ ПРОЕКТУ
�� Пожертвование с любого кошелька – http://donationalerts.ru/r/beysovskiy
�� Ежемесячные автоплатежи с карты – http://patreon.com/beysovskiy
�� Номер карты Сбербанка – 5469590010261959

F.A.Q.
�� ЧТО ЗА ПАРТНЁРКА: Yoola aka VSP https://goo.gl/bDaGNN
�� СКОЛЬКО ПЛАТИН: http://stratege.ru/playstation/users/beysovskiy
�� ЧТО ЗА ТРЕК: саундтрек ищи в моем паблике http://vk.com/MUSICTAPE
�� КАК ИГРАТЬ В PS4 НА IMAC: http://youtube.com/watch?v=GpYIh68Lpf8
�� ЧТО ЗА КРЕСЛО: Vertagear PL6000 https://goo.gl/Q5na7Q
Промокоды на скидку: ART01017 – 10% на все и GRT51017 – 15% на Vertagear

ЧЕМ Я ПОЛЬЗУЮСЬ
�� PS4, PS3, PS2, PSOne, PSVita, PSP, Xbox One, Xbox 360, SNES, GBA, 3DS, Wii, Dreamcast, SMD2
�� iMAC: 27″ Core i5 3.4Ghz, 8Gb, GTX 775M 2GB
�� MACBOOK: 13″ 2,7 GHz Intel Core i5, 8Gb, Intel Iris Graphics 6100 1536 МБ
�� WINDOWS PC: Intel Core i5 @ 3.20GHz, 10Gb, GTX 660
�� МОНТАЖ: Adobe Premiere Pro CC 2017, Adobe After Effects
�� ЗАПИСЬ ГЕЙМПЛЕЯ: Live Gamer HD, ExtremeCap U3, AverTV Capture HD
�� ВИДЕОКАМЕРА: Sony FDR AX100E, Sony x1000v, Sony HDR SR12E
�� ЗВУКОВАЯ КАРТА: M-Audio Fast Track
�� МИКРОФОН: Shure SM7B
�� МОНИТОР: 27″ AOC i2757Fm

[email protected]

How Prey Was Too Good for it’s Own Good #charlatanwonder #prey2017 #prey


https://www.humblebundle.com/store/prey-deluxe?partner=charlatan Get Prey (2017) here if you somehow haven’t already (affiliate link)
https://www.patreon.com/CharlatanWonder
SOURCES IN A PASTE BELOW
Prey (2017) was an amazing game which while received lots of praise did not receive nearly enough widespread success when compared to it’s fellow immersive sims like Bioshock or the Deus Ex Series. Was Prey (2017) too good for it’s own good? perhaps, but it’s still an amazing game that deserves your time.

Here’s where you can air your strong opinions about my opinions https://discord.gg/vTQjUav

Here is the list of all the sources I used in making this video:
https://pastebin.com/A1UdPUTr

Как Prey решила многовековую проблему морали (анализ сюжета)


Стань Геймдизайнером с нуля вместе с GeekBrains со скидкой 45% до 15 декабря: https://geekbrains.ru/link/WoiLnS

Часто Prey (2017) называют «25-часовой иллюстрацией «проблемы вагонетки»». Arkane Studios превратила философскую дилемму в интерактивный трактат, посвященный природе человечности.

В этом видео мы рассмотрим, как разработчики исследуют человечность, как опровергают суждения трансгуманистов и какой предлагают ответ на вопрос «что же такое человек». Как Prey решила многовековую проблему морали (анализ сюжета)

Голос: Аня Тоска
Текст: Андрей Лисяный
Монтаж: Андрей Королёв

Это видеоверсия статьи Андрея Лисяного «Prey с философской точки зрения: как игра решила многовековую проблему морали» — https://dtf.ru/games/72671

В прямом эфире каждый будний день на twitch: https://www.twitch.tv/dtfru
или youtube: https://www.youtube.com/c/DTFLive

сайт https://dtf.ru/
VK https://vk.com/dtf
twitter https://twitter.com/playdtf
facebook https://www.facebook.com/playdtf/